I migliori giochi da portare in vacanza con gli amici: 5 titoli inaspettati

I 5 migliori giochi da portare in vacanza che daranno una svolta alle tue serate con amici e parenti.

L’ebbrezza della partenza, la brezza marina che accarezza il viso, il caldo abbraccio del sole estivo… ma la vacanza perfetta non si limita solo a paesaggi mozzafiato e relax totale!

Per molti appassionati, le agogniate ferie diventano l’occasione ideale per ritagliarsi momenti di svago con quei giochi che durante l’anno, spesso, non trovano spazio tra gli impegni quotidiani.

Potresti pensare ai soliti classici giochi di carte italiani, ma in questo articolo vogliamo sorprenderti! Ecco una selezione di 5 titoli che forse non avevi considerato, ma che si riveleranno compagni di viaggio insostituibili e capaci di aggiungere un pizzico di pepe alle tue avventure estive.

Cards Against Humanity, uno dei migliori giochi da portare in vacanza

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“Cards Against Humanity” è un gioco di carte per adulti noto per il suo umorismo nero e politicamente scorretto. Il gioco coinvolge i giocatori nell’abbinare frasi in modo da creare combinazioni umoristiche, provocatorie o semplicemente assurde. A causa della sua natura, è consigliato solo per un pubblico adulto. Ecco come giocare:

  • Ciascun giocatore – da 4 in su – pesca dieci carte bianche. In ogni round, un giocatore viene scelto come “Czar delle Carte“;

  • Lo Czar delle Carte pesca una carta nera e la legge ad alta voce. Questa carta ha una domanda o un’affermazione con uno o più spazi vuoti. Gli altri giocatori scelgono dalla loro mano una o più carte bianche che ritengono completino meglio la carta nera, e le consegnano al Czar delle Carte, a faccia in giù;

  • Lo Czar delle Carte mischia le risposte ricevute in modo da non sapere chi ha consegnato quale, e poi le legge ad alta voce. Infine sceglie la sua combinazione preferita, e il giocatore che ha fornito quella combinazione vince il round e riceve la carta nera come punto;

  • Dopo ogni round, un nuovo giocatore diventa lo Czar delle Carte, e tutti i giocatori pescano carte bianche in modo da avere sempre dieci carte in mano. Il gioco continua fino a quando i giocatori decidono di fermarsi o finiscono le carte.

Bad Choices

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“Bad Choices” è un gioco di carte per adulti dove tre o più giocatori sono posti di fronte a scenari ipotetici imbarazzanti o divertenti e devono decidere chi tra gli amici è più probabile che faccia una determinata azione o che si trovi in una determinata situazione.

La dinamica principale di “Bad Choices” è basata sulla percezione che i giocatori hanno l’uno dell’altro. Il divertimento sta nel confrontare come gli altri ti vedono e come vedi te stesso in relazione alle situazioni presentate nelle carte. Può essere sorprendente, rivelatore e, naturalmente, molto divertente vedere chi viene scelto per ogni scenario. Ecco come giocare:

  • Un giocatore pesca una carta e la legge ad alta voce;

  • Tutti i giocatori, inclusa la persona che ha letto la carta, decidono chi tra di loro si adatta meglio alla descrizione o all’azione sulla carta;

  • Una volta presa una decisione, ogni giocatore indica la sua scelta;

  • Tutti rivelano simultaneamente le loro scelte;

  • Se hai scelto la stessa persona che la maggior parte degli altri giocatori ha scelto, guadagni un punto;

  • Il gioco continua fino a quando i giocatori decidono di fermarsi o finché non si esauriscono le carte.

Exploding Kittens

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“Exploding Kittens” è un gioco di carte creato da Elan Lee, Matthew Inman (il creatore del sito umoristico “The Oatmeal”) e Shane Small. È stato uno dei progetti più finanziati nella storia di Kickstarter e ha acquisito rapidamente popolarità per la sua semplicità e l’umorismo.

L’obiettivo è semplice: non pescare un “Exploding Kitten” (Gatto Esplosivo). Se lo fai e non hai una carta Disinnesgatto per neutralizzarlo, sei fuori dal gioco. L’ultimo giocatore rimasto vince. Ecco come si gioca:

  • Mischiare tutte le carte, tranne le carte “Disinnesgatto” e “Exploding Kitten”;

  • Distribuire 4 carte a ciascun giocatore e una carta “Disinnesgatto”, quindi inserire il numero necessario di carte “Exploding Kitten” nel mazzo in base al numero di giocatori – dai 2 ai 5. Rimettere le carte nel mazzo e mescolare nuovamente;

  • Durante il proprio turno, un giocatore può giocare quante carte vuole, in qualsiasi ordine, o anche non giocare alcuna carta. Alla fine del proprio turno, il giocatore deve pescare una carta dal mazzo. Se pesca un “Exploding Kitten” e non ha una carta “Disinnesgatto”, viene eliminato;

  • Oltre alle carte “Exploding Kitten” e “Disinnesgatto”, ci sono altre carte d’azione nel mazzo che consentono ai giocatori di fare varie mosse, come “Salta il turno” “Attacca”, che costringe il prossimo giocatore a pescare due volte, “Prevedi il futuro”, che ti permette di vedere le prossime 3 carte, e “Mescola”;

  • Puoi anche giocare combinazioni di carte che non sono d’azione per fare mosse speciali, come giocare due carte uguali per prendere una carta a scelta da un altro giocatore;

  • Il gioco continua fino a quando rimane un solo giocatore che non è stato eliminato da un “Exploding Kitten”.

Dobble

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“Dobble” è un gioco di carte rapido che sfida dai 2 agli 8 giocatori a identificare l’immagine corrispondente tra due carte il più velocemente possibile.

Il gioco è basato su un principio semplice, ma può diventare impegnativo e frenetico, rendendolo adatto sia a bambini che adulti. L’obiettivo è individuare il simbolo corrispondente tra due carte prima degli avversari.

Ci sono diverse varianti per giocare a Dobble, ma alcune delle più popolari includono:

  • La Torre: tutti i giocatori ricevono una carta, con il resto delle carte al centro del tavolo a formare una pila. Il giocatore che prima identifica il simbolo in comune tra la sua carta e quella in cima alla pila, chiama il simbolo ad alta voce e prende la carta, mettendola sopra la sua. Questo procedimento si ripete finché le carte al centro sono finite. Il giocatore con il mazzo più alto vince;

  • Il Pozzo: funziona al contrario de “La Torre”. Una carta è posta al centro del tavolo e le restanti carte sono distribuite ai giocatori. Il primo a trovare un simbolo in comune tra la sua carta e quella al centro, piazza la sua carta sopra quella centrale. Il giocatore che finisce le sue carte per primo vince;

  • Infiammazione: tutti i giocatori hanno un mazzo e una carta viene scoperta al centro. I giocatori cercano di abbinare un simbolo dalla loro carta in cima al mazzo con quello al centro. Il primo a farlo piazza la sua carta nel centro. Chi finisce le sue carte per primo vince.

Taboo

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“Taboo” è un gioco di società popolare che sfida i giocatori a indovinare parole specifiche basate su indizi forniti dai loro compagni di squadra, ma con una torsione: ci sono parole “tabù” che il suggeritore non può usare nella sua descrizione. Se il suggeritore usa una delle parole tabù mentre dà indizi, la squadra perde un punto. Ecco come si gioca:

  • I giocatori – da 4 in su – si dividono in almeno due squadre;

  • In ogni turno, un membro del team diventa il suggeritore. Questo giocatore pesca una carta e cerca di far indovinare la parola in cima alla carta alla sua squadra senza usare le parole tabù elencate sotto;

  • Il suggeritore non può fare gesti, mimare o dire una parola che “suona come” la parola da indovinare. Non può nemmeno dire una parte della parola da indovinare;

  • Se il suggeritore usa una delle parole tabù o infrange una delle restrizioni, un membro della squadra avversaria (che sorveglia) utilizza il cicalino o fischietto. La carta viene quindi passata e non conta come punto;

  • Per ogni parola indovinata correttamente, la squadra guadagna un punto. Non si guadagna alcun punto per una carta passata o “buzzerata”.

  • Dopo che il tempo assegnato è scaduto, è il turno della squadra avversaria. Il gioco continua fino a quando tutte le squadre hanno avuto un numero uguale di turni o finché non si decide di terminare il gioco.

  • Alla fine del gioco, la squadra con il punteggio più alto vince.

Leggi anche: I migliori giochi di carte da fare in spiaggia, divertenti e facili da imparare

Francesca Di Feo
Francesca Di Feo
Copywriter SEO e Social Media Manager per piccole e medie imprese, classe 1994. Ho studiato Scienze Politiche e Sociali presso l'Istituto Federico Albert. Grazie al mio ruolo di Project Manager e Writer nell’ambito del programma Erasmus + ho sviluppato un forte interesse sui temi della Transizione Ecologica e Digitale. Appassionata da sempre di scrittura e tecnologia, ho continuato a formarmi autonomamente su come farne un lavoro attraverso il Marketing Digitale. Attualmente sono redattrice per Trend Online e Social Media Manager per due piccole aziende, e sto lavorando per costruire Valade D’Lans, Travel Blog sulle Valli di Lanzo, gioiello montano piemontese.
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